119-122
Utilizarea tehnologiei Motion-Capture in medii interactive in timp real
Authors: Rizea Victor Adrian, Dinca Florin Alexandru, Ilie Ciprian, Hramco Vera, Polceanu Mihai, Dorin-Mircea Popovici
Number of views: 333
Contribuţia de faţă aduce în discuţie utilizarea tehnologiei de captare a mişcării umane (motion capture - MoCap) într-un context virtual interactiv. Perspectivele abordate sunt complementare; prima tratând problema utilizării MoCap în obţinerea comportamentelor la nivelul actorilor virtuali iar a doua problema captării, aplicării şi redării în timp real a comportamentelor exprimate natural pe un personaj virtual, avatarul utilizatorului.
În vederea exemplificării problematicii discutate am făcut
apel la mediul virtual, interactiv, al cetăţii Tomis. Aici, utilizatorii pot atât să experimenteze activităţi portuare prin intermediul interacţiunii cu personaje virtuale autonome ce populează mediul virtual, cât şi să
converseze cu un personaj virtual controlat de un expert în domeniul istoric, ghidul real. După prezentarea soluţiei arhitecturale, articolul discută asupra aspectelor de aplicabilitate ale tehnologiei MoCap,
demonstrând punctul de vedere pe baza aplicaţiei
susmenţionate şi încheie prin perspective şi concluzii.